AI 次元削減手法UMAP、複数GPUで1億600万ベクトルを8分で処理 次元削減手法UMAPの学習で負荷の大きい近傍グラフ構築が、複数GPUへ分散された。NVIDIAの測定では、1億600万ベクトルの処理が8基のH1… 2026.08.21