GPUとコンテナの状態復元でAI推論ワーカーの起動を短縮
初期化済みのAI推論ワーカーを保存し、GPUとコンテナの状態を戻すことで、起動時の処理を省けるようにする。NVIDIAの初期試作「Dynamo …
初期化済みのAI推論ワーカーを保存し、GPUとコンテナの状態を戻すことで、起動時の処理を省けるようにする。NVIDIAの初期試作「Dynamo …
Unreal Engine向けのDLSS 4.5プラグインが、場面に応じてフレーム生成倍率を変える機能に対応した。6xモードに加え、超解像用の第…
可搬型レーザー通信地上局が、低軌道衛星からのデータを光で受信した。英国防衛科学技術研究所(Dstl)向けの実証では、90秒間の衛星通過中にギガビ…
AIエージェントに機能を追加するスキルを、公開前の検査と配布後の署名検証につなぐ方式が示された。NVIDIAは、検証済みスキルに所有者や制約を記…
動画解析AI基盤VSS 3は、複数種類の特徴量と反復的な検証を組み合わせる検索方式を採用した。用途別に処理を追加できる構成とエージェント用スキル…
同じ学習済み方策を使う2体のヒューマノイドが、ロボット間通信や中央調整なしに相手の動きを読み、掛け布団を共同操作した。Figure AIによると…
DLSS 4.5の開発キットが利用可能になり、ゲーム開発者は場面に応じてフレーム生成倍率を調整する機能を組み込めるようになった。超解像に使う第2…
Unreal Engine 5のAI画像加工で、TensorRT for RTXを推論ランタイムに選べるようになった。NVIDIAのRTX 50…
頭部カメラから構築した三次元環境表現を全身制御へ加え、人型ロボットが前方の地形に応じて動けるようになった。Figure AIによると、シミュレー…
AIエージェントの実行側が知る要求の優先度や出力長を、推論基盤の判断に渡せるようになった。NVIDIAは推論基盤Dynamoにagent_hin…
AI向けカスタム半導体のメモリー接続と入出力を、専用チップレットで構成する設計部品群が示された。SocionextのFlexletsは、再利用で…
画素から全身を直接制御する単一のニューラルシステムが、歩行と物体操作を並行させ、道具や柔軟物を扱う居室の片付けを一連の作業として実演した。